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3D教程-快速创建完美抱枕

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发表于 2008-4-26 16:36:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
先上图,看效果



首先创建个box,参数如图.





然后为box添加一个reactor Cloth修改器并勾先红色小框中的选项后并为box添加剂一个布料属性,如图





然后,不多说,点击如图按钮后进入reactor cloth控制面板





在点击pieview ir wondow进入动画浏览器在英文状态下按P键播放



再来,当播放到box发生如图形变时再次点下P键停止播放.然后点击如图所示菜单后将其转换为变形实体



[size=14px]然后将其转换为可编辑多边形,选中如图所示的边ring一下,然后转换成面将其拉伸出来smooth一下OK!!!加上材质完成!!!![/size]

[size=14px][/size]

[size=14px][/size]

[size=14px][/size]

[size=14px]材质的做法式就是在漫反射通道里加一个falloff(衰减),如图,然后在Bump通道里加上这个黑白凹凸贴图就可以了.[/size]

[size=14px][/size]

[size=14px][/size]

[size=14px][/size]

[size=14px][size=14px]ring完后怎么转变成面?[/size]
[size=14px]单击右键里的Convert to face这个菜单[/size]

[size=14px][/size]
[/size]
发表于 2008-4-26 23:11:59 | 显示全部楼层
这东西 不是怎么懂  留起
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发表于 2008-4-26 23:31:54 | 显示全部楼层
好多那个链接
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